【Unity】Spine学习笔记 发表于 2024-10-05 更新于 2024-10-11 spine在Unity中的案例演示 预览 设置混合当需要 123TrackEntry shootTrack = skeletonAnimation.AnimationState.SetAnimation(1, shoot, false);shootTrack.AttachmentThreshold = 1f; // 表示shoot在与其他动画融合时,依然会完整运行自己的动画shootTrack.MixDuration = 0f; // 表示进入shoot不需要融合